Ветеран BioWare Марк Дарра назвал игры CD Projekt RED слишком рискованными — в будущем у студии могут возникнуть проблемы
Бывший исполнительный продюсер BioWare Марк Дарра считает, что CD Projekt RED попала в творческую ловушку. За последние годы масштабы ее игр значительно выросли, а основная ставка делается на RPG с детально проработанными открытыми мирами, создание которых требует огромных сил и средств.
Бывший исполнительный продюсер BioWare Марк Дарра считает, что CD Projekt RED попала в творческую ловушку. За последние годы масштабы ее игр значительно выросли, а основная ставка делается на RPG с детально проработанными открытыми мирами, создание которых требует огромных сил и средств.
После успеха The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077 аудитория ожидает от следующих проектов CD Projekt RED сопоставимого или даже большего масштаба. По мнению Дарры, необходимость соответствовать этим ожиданиям влечет за собой серьезные коммерческие риски.
"Их [CD Projekt RED] играм теперь нужно продаваться тиражом в 15–20 миллионов копий, чтобы вообще что-то заработать. Это очень опасное положение для бизнеса", — отметил Дарра.
По его мнению, более скромные масштабы игр позволяют снизить коммерческие риски и помогают разработчикам дольше оставаться на плаву. В то же время провал сверхдорогого AAA-проекта уровня игр CD Projekt RED может обернуться для компании катастрофическими последствиями.
Напомним, что сейчас CD Projekt RED параллельно работает над тремя крупными проектами — The Witcher 4, сиквелом Cyberpunk 2077 и игрой в новой оригинальной вселенной под кодовым названием Project Hadar.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.
Пока ничего нет.