Администратор 0

Разработчики Resident Evil Requiem объяснили, почему добавили в игру Грейс

Разработчики Resident Evil Requiem объяснили, почему добавили в игру Грейс

Леона Кеннеди первым утвердили на роль главного героя Resident Evil Requiem (наш обзор), однако вскоре разработчики решили дополнить его историю линией Грейс Эшкрофт. Продюсер Масатика Кавата объяснил, что опытный боец слишком уверенно справляется с опасностями, чтобы на нём одном можно было построи

Леона Кеннеди первым утвердили на роль главного героя Resident Evil Requiem (наш обзор), однако вскоре разработчики решили дополнить его историю линией Грейс Эшкрофт. Продюсер Масатика Кавата объяснил, что опытный боец слишком уверенно справляется с опасностями, чтобы на нём одном можно было построить полноценный хоррор.

Об этом Кавата рассказал в выпущенной по случаю 30-летия серии книге Biohazard 30th Special Mook.

"Леон был первым персонажем, которого утвердили на роль главного героя. Но мы пришли к выводу, что с одним Леоном, столь искусным в бою, хоррор уже не будет работать. Поэтому решили ввести нового персонажа — Грейс".

Желание подчеркнуть пугающую сторону игры повлияло и на рекламную кампанию. Первые трейлеры посвятили Грейс, а участие Леона раскрыли значительно позже. По словам Каваты, так команда смогла дольше сохранять интригу и постепенно показать, как в Resident Evil Requiem сочетаются хоррор и экшен.

"Мы до самого конца не раскрывали полную картину игры, в которой есть и хоррор, и экшен. Это помогло поддерживать интерес вплоть до релиза".

Продюсер также напомнил, что окончательная концепция девятой части Resident Evil сложилась после многочисленных экспериментов. На раннем этапе руководитель разработки Коси Наканиси даже работал над Resident Evil Requiem как над многопользовательским онлайн-проектом. Однако в Capcom решили, что поклонники ждут от серии другого, и пересмотрели замысел.

Комментарии

Войдите, чтобы оставить комментарий.

Пока ничего нет.