Глава CD Projekt RED Михал Новаковский считает, что текущий кризис не убьет консольный рынок
Cоруководитель CD Projekt RED Михал Новаковский убежден, что традиционные игровые системы никуда не исчезнут и не потеряют своей актуальности. В польской компании консоли считают консоли одним из ключевых компонентов игрового рынка, помогающим разработчикам и издателям напрямую общаться с более широ
Cоруководитель CD Projekt RED Михал Новаковский убежден, что традиционные игровые системы никуда не исчезнут и не потеряют своей актуальности. В польской компании консоли считают консоли одним из ключевых компонентов игрового рынка, помогающим разработчикам и издателям напрямую общаться с более широкой аудиторией, включая казуальных геймеров.
Общаясь с изданием The Game Business, Новаковский прокомментировал острый кризис на рынке потребительской электроники, вызванный жестким дефицитом поставок модулей памяти. Ситуация привела к ощутимому подорожанию железа.
"Консоли — это необходимый компонент игрового рынка, через который мы, в том числе, общаемся с казуальной и околокузальной аудиториями. Обязательно должны существовать технические решения, которые максимально просты в использовании — включил и работает. Я искренне верю, что консоли успешно переживут нынешнюю бурю", - отметил Михал Новаковский.
При этом сама CD Projekt RED сейчас не сильно переживает о будущем. В компании просто собираются продолжать выпускать привлекательный контент для широкой аудитории. Если выход консолей нового поколения будет отложен, польские разработчики сделают ставку на дальнейшую поддержку текущих устройств, а более амбициозные планы воплотят позже.
"Если говорить глобально, то инструмент взаимодействия с игроком — он не критически важен. Главное — это сам контент. Если вы выпускаете привлекательный контент, то люди найдут способ с ним взаимодействовать. Если к моменту запуска [наших будущих игр] люди все еще будут играть на PlayStation 5 и Xbox Series X|S, то значит там мы и встретимся. Мы найдем бизнес-модель, которая подходит нашей компании, которая подходит игрокам, вот и все.
Если получится так, что новое поколение сильно задержится, то часть идей просто придется придержать на будущее. Это строго вопрос адаптации. С коммерческой точки зрения вопросов никаких нет — консоли никуда не денутся", - дополнил мысль Михал Новаковский.
Сейчас CD Projekt RED готовит сразу несколько новых проектов одновременно. Компания работает над ролевой игрой The Witcher 4, которая создается специально под текущее консольное поколение и выйдет в 2028 году. Параллельно она занимается сиквелом Cyberpunk 2077 и полностью новой оригинальной IP Hadar, чьи сроки выхода и список платформ как раз могут быть скорректированы условиями постоянно меняющегося рынка.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.
Пока ничего нет.