"Чертовски горжусь": Создатель "Восставшего из ада" похвалил разработчиков Hellraiser: Revival
Создатель "Восставшего из ада" Клайв Баркер остался доволен Hellraiser: Revival (наш обзор), в разработке которой принимал участие. В интервью Dread Central писатель признался, что опасался чрезмерной цензуры, но в итоге был приятно удивлён смелостью авторов.
Создатель "Восставшего из ада" Клайв Баркер остался доволен Hellraiser: Revival (наш обзор), в разработке которой принимал участие. В интервью Dread Central писатель признался, что опасался чрезмерной цензуры, но в итоге был приятно удивлён смелостью авторов.
"В какой-то момент я боялся, что игру подвергнут чрезмерной цензуре, но я искренне поражён тем, насколько далеко им удалось зайти. Думаю, поклонники "Восставшего из ада" и хорроров в целом будут сражены наповал".
Баркер заявил, что "чертовски гордится" итоговым результатом. Он отдельно похвалил качество игрового контента и дерзость, с которой разработчики подошли к его вселенной.
Подобную творческую свободу писатель отстаивал ещё во время выхода первого фильма почти 40 лет назад. Тогда он объяснял, что жестокость и шокирующие образы допустимы, если служат повествованию.
"Мне неважно, насколько это жутко, странно или кроваво, если в рамках истории это имеет смысл. Мы снимаем фильм ужасов, а не мелодраму".
Не менее важным для Баркера стало возвращение Дага Брэдли к роли Пинхеда. Писатель подчеркнул, что не хотел бы видеть на его месте другого исполнителя.
"Даг — это Пинхед, а Пинхед — это Даг. Они неотделимы друг от друга. Он прекрасно справился, и я бы очень не хотел, чтобы эту роль получил кто-то другой".
Баркер знаком с Брэдли с тех пор, как тому было 14 лет. До "Восставшего из ада" они на протяжении многих лет вместе работали в театре. По словам писателя, денег у них почти не было, а актёрскому мастерству они учились друг у друга.
Hellraiser: Revival доступна на всех актуальных консолях и ПК.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.
Пока ничего нет.