Администратор 0

"Давно пора, разработчики начнут больше зарабатывать": Глава CyberConnect2 поддержал отказ Sony от дисков

"Давно пора, разработчики начнут больше зарабатывать": Глава CyberConnect2 поддержал отказ Sony от дисков

Глава CyberConnect2 Хироси Мацуяма поддержал решение Sony отказаться от выпуска новых игр на дисках с 2028 года. По его мнению, переход к полностью цифровым продажам повысит прибыльность игровых студий и позволит разработчикам получать больше премий.

Глава CyberConnect2 Хироси Мацуяма поддержал решение Sony отказаться от выпуска новых игр на дисках с 2028 года. По его мнению, переход к полностью цифровым продажам повысит прибыльность игровых студий и позволит разработчикам получать больше премий.

Свою позицию Мацуяма объяснил нежеланием тратиться на производство физических копий в кризисных условиях. Он считает неразумным сохранять производство коробочных изданий для аудитории коллекционеров в ущерб доходам компании.

"Нам приходится закупать диски и картриджи у Sony и Nintendo. Цифровые продажи позволяют обходиться без затрат на физические носители и получать больше прибыли с каждой копии. Всё это также напрямую связано с оплатой труда сотрудников. Думаю, никто бы не согласился на сокращение зарплат ради выпуска игр на дисках". 

Мацуяма понимает привязанность части игроков к коробкам, но считает, что и эти пользователи примут цифровой формат, когда поймут, насколько он удобный. 

"Физические копии не могут конкурировать по удобству с цифровыми. К тому же 90% продаж компаний вроде Capcom и Square Enix уже приходится на цифровой формат. Так что полный переход на цифровую дистрибуцию напрашивался уже давно". 

Разработчик также упомянул про растущие размеры игр. Например, Grand Theft Auto VI, по его мнению, вряд ли смогла бы уместиться на один диск.

"Так что переход на цифровой формат обусловлен в том числе ограниченной вместимостью носителей. Полностью коробочные издания не исчезнут, их могут заменить комплекты с кодами на загрузку. Но отказ от самих дисков кажется мне важным шагом вперед. Рентабельность новых релизов будет расти гораздо быстрее, а разработчики будут получать больше премий", — заключил Мацуяма.

CyberConnect2 известна по созданию** .hack** и многочисленным играм на основе популярных аниме, вроде Dragon Ball Z: Kakarot и** Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4**. 

Ранее ветеран PlayStation Шон Лейден раскритиковал отказ Sony от дисков.

Комментарии

Войдите, чтобы оставить комментарий.

Пока ничего нет.