Администратор 0

Capcom усилит свой флагманский движок RE Engine ИИ-инструментами для написания кода и поиска багов

Capcom усилит свой флагманский движок RE Engine ИИ-инструментами для написания кода и поиска багов

Capcom собирается интегрировать новые ИИ-инструменты в свой флагманский движок RE Engine. В перспективе компания рассчитывает применять ИИ для написания программного кода под отдельные задачи и автоматических тестовых прохождений игр. Эти возможности должны помочь ускорить разработку нового контента

Capcom собирается интегрировать новые ИИ-инструменты в свой флагманский движок RE Engine. В перспективе компания рассчитывает применять ИИ для написания программного кода под отдельные задачи и автоматических тестовых прохождений игр. Эти возможности должны помочь ускорить разработку нового контента. О соответствующих планах объявили на технологической конференции Capcom Open Conference RE: 2026.

Как объяснил ведущий программист Сатоси Исида, внедрение ИИ — часть проекта REX по модернизации RE Engine. Capcom хочет ускорить работу инструментов, которыми пользуются разработчики, и сократить время на внесение изменений и осуществление контроля качества. Новые возможности будут постепенно добавлять в существующий движок.

По словам Исиды, программную основу движка перестраивают таким образом, чтобы ИИ было проще разбирать его код. Кроме того, компания намерена опубликовать в интернете часть своих технологий, чтобы их можно было использовать при обучении искусственного интеллекта. Конечную цель программист описал как "будущее, в котором разработчики будут создавать игры вместе с ИИ".

Ранее вице-президент Capcom по ИИ-решениям Синъити Иноуэ подчёркивал, что компания не использует такие инструменты для генерации художественных материалов. Он объяснял, что видит в них способ раскрыть потенциал авторов и улучшить взаимодействие внутри команд.

"Идея проста. Мы хотим вернуться к тому состоянию, когда люди обсуждали интересные идеи, приходили к согласию, а затем быстро воплощали их в жизнь. Тогда все участники разработки полностью понимали контекст и замысел, что позволяло работать максимально эффективно.

Мы хотим дать людям инструмент, который учитывает контекст их общения и помогает прояснять намерения. Наша конечная цель — создать средство, ускоряющее разработку игр".

Сейчас Capcom занимается разработкой хоррора Resident Evil Veronica.

Комментарии

Войдите, чтобы оставить комментарий.

Пока ничего нет.