Почему Marathon не взлетела? Bungie назвала свою главную ошибку
Marathon не смогла взлететь, так как оказалась слишком суровой для большинства игроков. К такому выводу пришли разработчики из студии Bungie, проанализировавшие положение своего детища на рынке.
Marathon не смогла взлететь, так как оказалась слишком суровой для большинства игроков. К такому выводу пришли разработчики из студии Bungie, проанализировавшие положение своего детища на рынке.
В Marathon гибель означает потерю всего снаряжения — как найденного во время вылазки, так и взятого с собой. Старший дизайн-директор проекта Кевин Янес рассказал, что команда верила в привлекательность такого подхода, однако недооценила, какой эффект на игроков производит череда неудач.
Студия ставила перед собой цель познакомить широкую аудиторию с жанром экстракшен-шутеров, но постоянные поражения отпугнули многих ещё до того, как они успели освоиться. Всё пошло не по плану.
"Запуск прошёл не так, как мы хотели. Мы создали игру, в которую действительно верили, но нам не удалось просчитать, как её примут. Думаю, для многих она оказалась чрезмерно сложной. Постоянный цикл поражений не заинтересовал столько людей, сколько мы надеялись привлечь.
Для многих игроков смерть должна была стать первым шагом. Но она стала единственным".
Геймдиректор Дел Чейф III добавил, что на старте Marathon привлекла преимущественно поклонников напряжённых PvP-сражений.
"Мы хотели сделать жанр действительно массовым, но в итоге выпустила игру, ориентированную на уже знакомую с ним аудиторию".
Теперь разработчики хотят снизить порог вхождения в Marathon и дать игрокам возможность развиваться без постоянного страха потерять всё снаряжение. От хардкорной механики потери лута в классическом режиме при этом не отказываются, но структуру игры перестраивают таким образом, чтобы пользователи могли адаптироваться к ней постепенно.
В обозримом будущем в Marathon появятся полноценные PvE-режимы, экспериментальный PvP-режим "Командный бой насмерть" и расширенная обучающая зона, где новички смогут спокойно освоиться с механиками без риска встретить других игроков. Выход соответствующего патча запланирован на декабрь.
Bungie всё ещё надеется сделать Marathon хитом, но теперь также планирует вернуться к поддержке Destiny 2.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.
Пока ничего нет.