Администратор 0

Сколько Microsoft заплатит за PHYSINT? Журналисты разошлись в оценках бюджета новой игры Хидео Кодзимы

Сколько Microsoft заплатит за PHYSINT? Журналисты разошлись в оценках бюджета новой игры Хидео Кодзимы

Редактор The Game Business Кристофер Дринг сообщил, что предполагаемый бюджет PHYSINT составляет около $400 миллионов. Цифру быстро оспорили другие известные журналисты.

Редактор The Game Business Кристофер Дринг сообщил, что предполагаемый бюджет PHYSINT составляет около $400 миллионов. Цифру быстро оспорили другие известные журналисты.

Обозреватель Bloomberg Джейсон Шрайер написал на форуме ResetEra, что его источник в Microsoft, знакомый с условиями сделки, назвал "куда меньшую сумму". При этом Шрайер отказался раскрывать точную цифру, пока не сможет подтвердить её документами или у нескольких непосредственных участников переговоров.

"Сейчас ходит информация о разных суммах. Какие условия Кодзима изначально обговаривал с PlayStation, как бюджет мог измениться в итоге, какие цифры обсуждались во время переговоров между Sony и Kojima Productions до разрыва сделки, сколько проект мог бы стоить с определёнными актёрами первой величины, на какую сумму согласилась Xbox и во что игра может обойтись к моменту выхода".

Журналист Windows Central Джез Корден также поспешил заявить, что Microsoft не выделяла $400 миллионов на разработку PHYSINT. По его информации, Xbox договорилась с Kojima Productions о финансировании на "сумму, составляющую лишь часть от названной Дрингом".

Корден допускает, что цифра в $400 миллионов могла относиться к расходам, которые предстояло взять на себя Sony до выхода из проекта.

Кроме того, он добавил, что соглашение Microsoft с Kojima Productions охватывает не только саму PHYSINT, но и включает права на создание фильмов и сериалов по игре, а также улучшенные условия сотрудничества по хоррору OD: Knock.

Позднее сам Дринг уточнил у себя в соцсетях, что тоже получил дополнительные сведения. 

"Мне сказали, что Xbox заплатит за проект существенно меньше названных $400 миллионов".

Стоит отметить, что бюджеты на современные ААА-игры Sony вроде Horizon Forbidden West, Spider-Man 2 и Marvel's Wolverine варьируются от $200 до $350 миллионов. Однако они создаются в США и Европе, где зарплаты у сотрудников выше, чем в Японии.

Ранее СМИ сообщили, что Sony потеряла огромные деньги на Concord — бюджет игры изначально превышал $200 миллионов без учета рекламы.

Комментарии

Войдите, чтобы оставить комментарий.

Пока ничего нет.