Администратор 0

Разработчики не получили ни цента: Бывший сотрудник Treyarch обвинил Activision в жадности на фоне успехов переизданий Call of Duty: Black Ops

Разработчики не получили ни цента: Бывший сотрудник Treyarch обвинил Activision в жадности на фоне успехов переизданий Call of Duty: Black Ops

Бывший сотрудник студии Treyarch Гавин Гослин поделился личными переживаниями о спонтанном выпуске и впечатляющем коммерческом успехе переизданий шутеров Call of Duty: Black Ops и Call of Duty: Black Ops 2 для PlayStation 4 и PlayStation 5.

Бывший сотрудник студии Treyarch Гавин Гослин поделился личными переживаниями о спонтанном выпуске и впечатляющем коммерческом успехе переизданий шутеров Call of Duty: Black Ops и Call of Duty: Black Ops 2 для PlayStation 4 и PlayStation 5.

На своей странице в LinkedIn дизайнер признался, что рад сохраняющейся популярности игр, над которыми он много и усердно работал. Вместе с тем его огорчает, что оригинальная команда не получила ничего из миллионов, заработанных на переизданиях.

Гослин напомнил, что новые порты не предлагают фактически ничего нового, а являются простой перепаковкой уже готовых игр. Тем самым руководство Activision повторно зарабатывает на результатах труда своих бывших сотрудников, которым не полагается никаких бонусов или премий. Это ветерану индустрии кажется несправедливым.

"Недавние переиздания Black Ops и Black Ops для PlayStation наглядно показали две важные вещи. Во-первых, стало еще очевиднее, что среди игроков остается запрос на камерные, высококачественные игры в классических форматах. Во-вторых, стало ясно, что проекты прошлого все еще способны приносить Activision и Microsoft огромные деньги.

Хотя игрокам предложили простые цифровые переиздания за $40 без новых функций или доработок, обе игры моментально возглавили чарты продаж. Эти переиздания буквально печатают деньги, хотя целиком основаны на работе, проделанной еще в прошлом десятилетии.

Как одному из разработчиков Black Ops и Black Ops 2, мне одновременно приятно и немного грустно наблюдать за такими результатами.

Я вложил в эти игры часть души, посвятил им невообразимое количество сверхурочных часов. Вместе с невероятно талантливой командой мы старались довести каждую из них до идеального состояния.

Наши кровь, пот и слезы снова занимают первые места в рейтингах, теперь уже в 2026 году. Но пока руководящий состав купается в деньгах, наживаясь на старом коде, его непосредственные авторы не получают ни цента.

Если менеджмент заслуживает того, чтобы ему выплачивали премии за перевыпуск классических хитов, то этих денег заслуживают и все остальные. Прибыль от игр прошлого - это в том числе и та прибыль, которую должны получать разработчики, благодаря которым эти самые игры в принципе и существуют", — отметил Гавин Гослин.

Напомним, что Activision осталась крайне довольна результатами переизданий Call of Duty: Black Ops и Call of Duty: Black Ops 2. Теперь издательство собирается активнее возвращать классические хиты, делая ставку на ностальгию.

Комментарии

Войдите, чтобы оставить комментарий.

Пока ничего нет.