Администратор 0

В Diablo V реализуют новую систему процедурной генерации локаций — она будет более динамичной и завязанной на сюжете

В Diablo V реализуют новую систему процедурной генерации локаций — она будет более динамичной и завязанной на сюжете

Blizzard Entertainment собирается использовать процедурную генерацию в Diablo V не только для разнообразия геймплейного контента, но и для развития повествовательных элементов.

Blizzard Entertainment собирается использовать процедурную генерацию в Diablo V не только для разнообразия геймплейного контента, но и для развития повествовательных элементов.

В частности, разработчики придумали систему, благодаря которой разные регионы игрового мира могут динамически переходить под контроль одного из Повелителей Ужаса — особо сильных демонов, повелевающих силами ада.

Когда это происходит, подконтрольные демону локации начинают визуально меняться — в них появляются дополнительные декорации и графические эффекты, а состав противников определяется случайным образом.

"Мы называем эту систему террор-форминг [игра слов от английского terraforming — терраформирование], потому что Повелители Ужаса будут напрямую влиять на игровое окружение. Биомы меняются, подстраиваясь под ту версию ада, которая соответствует силам конкретного демона.

Процедурная генерация позволяет нам свободно экспериментировать с этими механизмами. Например, вы можете отправиться в регион, где властвует Повелитель Ужаса, управляющий нежитью, и все, что вы там встретите, — это легионы зомби.

А если вы позже вернетесь в ту же локацию, к тому моменту ее уже могут отбить силы людей или захватить другой Повелитель Ужаса. Все это напрямую влияет на то, как выглядит игровой уровень", — объяснил геймдиректор Джо Шелли.

Эта система также вписывается в идею рассказать в Diablo V сразу три параллельные истории — охватить события прошлого, показывающие, как Диабло вновь пришел к власти, раскрыть происходящее во время основной кампании и оставить задел на будущее. Последнему в том числе послужат динамически развивающиеся события и геймплейные механики вроде описанной выше системы.

Напомним, что запуск Diablo V должен состояться в 2029 году.

Комментарии

Войдите, чтобы оставить комментарий.

Пока ничего нет.